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Sabato, 05 Maggio 2018 05:14

Come sei messo in geografia?

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Il gioco delle bandiere dinamico, divertente ed educativo.
La scatola contiene 3 dadi in legno e 48 carte tonde, con la bandiera su un lato e sull’altro alcune informazioni di quello stato: 
la capitale, il continente, la superficie e la popolazione. 
Si possono fare 5 diversi giochi, grazie ai quali imparerete a riconoscere le 48 bandiere degli stati più importanti al mondo e a memorizzarne la capitale e il continente. 
Oltre all’aspetto educativo, tutti i giochi stimolano la logica, la concentrazione e la percezione visiva.

REGOLE DEL GIOCO

 

Gioco 1: TROVAMI!

Si dispongono tutte le carte con bordo rosso sul tavolo con le bandiere ben visibili. Ogni giocatore a turno lancia i due dadi blu. Il primo giocatore che indica la carta con la bandiera contenente i simboli dei due dadi conquista la carta. Vince il giocatore che conquista per primo il numero di carte stabilito.

 

Gioco 2: UN DUE TRE

Si distribuiscono 11 carte ad ogni giocatore (meno se si gioca in più di 4). Le altre carte vengono disposte in un mazzo al centro. Ogni giocatore decide quanti e quali dadi lanciare. Poi scarta una carta per ogni dado giocato e per ogni combinazione. Se non riesce a scartare almeno un numero di carte pari al numero di dadi che ha lanciato deve pescare dal mazzo tante carte quanti dadi ha lanciato. Vince chi per primo si libera di tutte le sue carte.

 

Gioco 3: QUESTO E QUELLO

Si distribuiscono 9 carte ad ogni giocatore (meno se si gioca in più di 5). Le altre carte vengono disposte in un mazzo. Ogni giocatore a turno deve giocare una carta che abbia almeno un simbolo o url continente uguale a quello di una delle carte già sul tavolo. Se si riesce a giocare una carta collegabile a più di una carta il giocatore può continuare il proprio turno. vince chi per primo si libera di tutte le sue carte.

 

Gioco 4: URLA!

Le carte vengono disposte in un mazzo. Il mazziere distribuisce una carta ad ogni giocatore. Se due carte hanno almeno un simbolo in comune i due giocatori che hanno le due carte devono dire il nome dello Stato con la bandiera dell'altro giocatore. Vince chi alla fine conquista più carte.

 

Gioco 5: METTI IN ORDINE

Le carte vengono disposte in un mazzo al centro. Ogni giocatore a turno prende la carta in cima al mazzo e la posiziona correttamente in base alla superficie rispetto alle altre carte già sul tavolo. Quando un giocatore sbaglia viene eliminato. L'unico giocatore che rimane in gara fino alla fine conquista una carta. Poi tutti i giocatori tornano in gioco. Vince chi alla fine ha conquistato più carte.

 

 

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Sturmann

Dal 1971 esperti del mondo dei bambini

www.sturmann.com

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